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吾乃魔物主宰

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73.山峦崩摧
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  “看上去是这样。”

  面对夏蕾的疑问,维克斯点头回应道:“它会吸收各种魔物骨骸,使其形成防御骨甲,如果不击溃骨甲,就难以伤到它的本身。”

  “之前我看到了。”夏蕾说。

  先前的交战中,她也知道了骸魔的特点。

  所以,本身是利用骸骨的魔物,那么在魔物坟场不是反而如鱼得水吗?

  维克斯道:“这头魔物我以前在龙骸岛外面见过它,所以对它有一定的了解。它能远超同族个体,变得如此强大,光靠凶狠是不够的,还有阴险狡诈。

  “它遇到强敌时,绝对不会在没有能被它利用的骨骸的地方战斗。”

  对于骸魔的了解来自前世信息,这一点上维克斯扯了个谎。

  但对付它的方法是一致的。

  骸魔的行动模式在游戏里可以解释为寻路AI,在生态上则解释为魔物习性或者捕猎思维,总之,它就算被逼入绝境,也只会在龙骸岛有魔物骸骨的区域和敌人战斗。

  此刻位于渊虫毒龙下方的这个魔物坟场,是玩家最后选择的最合适战场。

  这个世界有许多魔物坟场,它们的形成原因各不相同。

  有的是魔物种群遭受意外,大面积的在某地区死亡,形成了坟场。

  有的是因为一些魔物有着固定的迁徙路线,它们会在生命到达终点时,在某些地方死去,日积月累形成了坟场。

  有的坟场是某些魔物被召唤而形成。

  这种召唤就类似维克斯当初在龙骨山外被吸入山体时的召唤,但那召唤来自白之王,有着极强的强制性,大部分高阶魔物做不到那种程度。

  召唤往往来自强大魔物。

  通常,被召唤的魔物会按照那个强大魔物的意志,在衰老时去往某个地区等待死亡。

  强大魔物的召唤肯定是有目的的,有的是为了收集能量,有的是为了改变自然环境……所以这种魔物坟场对人类来说是十分危险的。

  但其中也伴随着机遇。

  因魔物被召
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